慢慢的時光推移,也買了486+20mb的硬碟,螢幕上也看的到彩色了。
那時國產遊戲如雨後春筍,但是我只獨鍾大宇的遊戲,尤其是這款"仙劍奇俠傳"。
當年的仙劍封面,畫風還是很平凡的風格,平凡是個插畫家...。
現在看起來月如姐姐有種已經當媽的臉=_=。而李逍遙比較符合遊戲中的形象。
- <<仙劍奇俠傳>>
其實...,以現在的眼光,它畫面不夠美、操作不夠流暢、戰鬥也不夠複雜華麗、多半的時間都在打妖怪...,為什麼現在重玩還是充滿感動呢?
常常覺得年少的感情在成長的過程中慢慢的都變質了,而且經過某些時期,對這些可貴的情感也就慢慢麻痺了,只有在某些時刻,會像是陳年的鬼魅般悠悠出現,又慢慢幻滅。
記得台灣早期有些寫作好手,譬如說:侯文詠,他年輕時寫過一些小說,後來結集成"誰在遠方哭泣",初版第一刷是78年,我手上是民國83年版第十九刷,重新看裡面這些情感,我想也不是創作白色巨塔的侯文詠能再次重溫的。事實上,我認為許多作家青澀的那些文字,才是他們生命中最值得擁抱的一部分,因為那些才是身為人最容易失去的東西。
西方文學裡對這個部分也有很多的著墨,不過我沒認真念書(遮臉)...。
其中,”天堂的孩子”這一篇中,有幾段文字華醫師獨白如下:
"他覺得自己的愛情,漸漸和櫥窗上的擺著的商品沒有什麼兩樣,有世俗傾向,也有市場機能,可以比較,也可以討價還價。"
"現在他看見盧倩如坐在那裡,說不上來為什麼,忽然覺得很安心。彷彿那裡仍有一個潔淨明亮的地方,他可以沒有感慨。"
還有幾段類似的文字散落在各篇故事中,現在回頭去看,侯文詠未必看得起他當初的這些創作技巧,但是在這些簡單的描述中,看到了青春初謝的嘆息。那是我們小毛頭初學寫作時,激情之下亦模仿不得其法的嘆息...。現在慢慢懂了,卻不知道怎麼去寫。
不知道上了年紀的作家,對於這樣的嘆息是不是會有點懷念呢?
這跟仙劍這個遊戲有什麼關係?或許有人要問。
事實上,這個遊戲的故事中就充滿了這樣的嘆息與無奈...。它像是一部趕著結束的小說,但是在白無聊賴的雜枝拖時間之外,每個情節都扣住了那時追逐成人與少年間模糊地帶情感的經脈,讓人一直想看下去,看看再來還有什麼更使人鬱悶、追索的情感能透過文字、畫面和音樂呈現出來。
那個年代,我看一個遊戲優不優秀,完全是用小說/戲劇的角度來看的。
下面這段是當年讓我大哭得唏哩嘩啦的片段之一。
[崩壞的鎖妖塔]
月如 : "李大哥 我娘想見你 我帶你去見他 好不好?" (她媽媽生她時難產)
李逍遙 : "唉呦,我很累了 下次再說!"
月如 : "好吧。。。
那。。。
我自己過去了。。。"
李逍遙 : "月如!等等我。。"
以現在的角度來看,這個片段講的就是一個女朋友意外死翹翹、然後另一個懷孕了(煙)。
而且我每次看,都覺得呈現畫面的方式好棒阿~。每次看都哭=_=...。
事實上我仍然認為,如果有好的創作團隊,這個系列能成為台灣遊戲界的李安。很可惜台灣人對這種東西不屑一顧的還是比較多...,看看日本韓國跟美國,靠遊戲撈翻了...。日本甚至把三國志這三個字拿去註冊...。
多年後月如姐姐更接近富家女的感覺了。但是李逍遙變得像是帥氣的韋小寶=_=,混蛋阿。
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如果你也跟我一樣玩過,想回顧這些片段,請點下面連結,有43段。
仙劍DOS版精典片段回顧
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